DirectX 10.1 в Windows Vista SP1: эволюция
автор: MaxiMoruM | Категория: Vista AIO | 23:19 | Просмотров: 12882
Сейчас уже более 12 тысяч тестеров изучают DirectX 10.1, входящий в состав первой бета-версии Vista Service Pack 1 (официальная версия сборки 6001.16659). Хотя доступ к промежуточным билдам Vista, Windows Server 2008 и Windows XP SP3 Beta разрешен только тестерам Microsoft, в этот раз любой пользователь, проделав ряд операций, сможет загрузить SP1 Beta прямо через сервис Windows Update, а значит - познакомиться с DirectX 10.1.
Пользователям Vista следует при этом понимать, что DirectX 10.1, как и все предыдущие версии - это технология, реализуемая только на соответствующем поколении видеокарт - в частности, на линейке ATI Radeon HD 3800, которая скоро должна появится в продаже. Судя по заявлениям AMD о поддержке DirectX 10.1 платами серии ATI Radeon HD 3800, новый API от Microsoft сможет раскрыть всю мощь современных графических процессоров.
Выдержка из ATI whitepaper от TeamATI гласит: "DirectX 10.1 принесет множество новшеств в API, хотя общая структура и программная модель DirectX 10 останется неизменной. Так наборы команд вершинных, геометрических и пиксельных шейдеров "дорастут" до версии 4.1. Все новые функции DirectX 10.1 можно поделить на три категории: новые способы текстурирования и наложения теней, улучшенное полноэкранное сглаживание и другие, менее значительные доработки. В таблице ниже приведено большинство нововведений в каждой из категорий, а также возможности, которые они открывают."
Правда, уверенность AMD в быстром переходе с DirectX 10 на DirectX 10.1 вызывает некоторые сомнения. Ведь фактически Vista SP1 с DirectX 10.1 - это новое поколение интерактивной 3D-графики, которое должно прийти в первом квартале 2008 года, вскоре после выхода Windows Server 2008, ранее известного как Longhorn Server. И здесь, как говорится, есть нюанс - для того, чтобы вы смогли увидеть новую шейдерную модель, улучшенный антиалиасинг, а программисты - оценить высокую гибкость доступа к данным, придется не только установить SP1, но и приобрести графическую плату с аппаратной поддержкой DirectX 10.1 (даже если считанные месяцы назад вы раскошелились на Hi-End-видокарту текущего поколения).
Тем не менее, судя по упомянутой публикации ATi, нас ждут действительно впечатляющие изменения. Хотя важны и такие исправления, как переработанный программный интерфейс, главным достоинством этой версии станут новые графические технологии, которые уже в 2008 году позволят кардинально улучшить качество 3D-графики. Среди них - долгожданная реализация глобальной системы освещения (global illumination), благодаря которой можно будет в реальном времени использовать рейтрейсинг, технологию освещения, давно применяемую при создании компьютерных спецэффектов в кино. Также будет улучшена система полноэкранного сглаживания, в которой будут устранены распространенные артефакты изображения (мерцание и пр.), и реализованы многие другие нововведения.
Ваше мнение очень важно для нас!
